Almer schließt leise das Fenster hinter sich. Er steht wieder im Flur, in dem er zuvor die Pflanzen gegossen hatte. Durch einen verzierten Türbogen kommt Feuerschein aus dem Gemeinschaftsraum.
Dieser ehemalige Ballsaal hatte sich als Versammlungs- und Gemeinschaftsraum angeboten. Darin stand ein alter von Zwergenhand geschmiedeter und verzierter Kamin, an dem man im Winter und bei Regenwetter seine Sachen kurz hängen konnte zum trocknen. Gerade liegt ein großer Bär vor besagtem Kamin und genießt die Ruhe und Wärme. Wenn nicht gerade Grimyr in seiner massigen Bärengestalt das Fell vor dem Kamin wärmt, dann spürt man die ausgestrahlte Hitze auf dem Gesicht, wenn man auf einer der alten Couches davor sitzt. In einer Ecke des Raumes steht noch immer der alte Flügel von den Vorbesitzern. Verstimmt, aber die hitze-getrocknete Luft im Raum hat das hölzerne Instrument gut erhalten.
Als Almer das Zimmer betritt, dreht Grimyr seinen Kopf nach hinten. Niemand wusste so Recht, ob der Druide seine Gestalt nicht ohne Hörner wechseln wollte, oder nicht konnte. Auf alle Fälle werfen die gebogenen Hörner am Kopf des Bären einen unheimlichen Schatten, als sich die massige Gestalt erhebt. Grimyr (eigentlich ein Berg von Minotaurus) genoss es, in verschiedenen Tiergestalten durch die Gegend zu wandern. Seine tiefe brummige Stimme und sein langsamer Rederhythmus veranlasst die meisten Leute zu denken, er wäre schwer von Begriff, aber weit gefehlt. Ein tiefes Verständnis für die verschiedenen Wesen der Natur haben den Minotaurus nur dazu motiviert absichtlich langsam zu reden, weil sie sonst seinen ... eher originellen Gedankengängen schwer folgen konnten.
Almer erinnert sich noch zu gut an seine Ankunft im Waterdeep, als Grimyr in eben dieser Bärenform Almer und seine Zwillingsschwester Imra im Hafenviertel über einen der Fischmärkte führte. Der Typ, der sich die zwei elternlosen Jugendlichen schnappen wollte, sah sich binnen eines Augenblickes mit einer Naturgewalt konfrontiert, der sein zerbrechlicher Körper nichts entgegen zu setzen hatte. Als der verantwortungsbewusste Hamon seinen alten Freund Grimyr bezüglich der heftigen Reaktion zur Rede stellte, bekam er nur ein "Hat sich richtig angefühlt" zurück.
Mit einer tiefen brummigen Stimme merkt der ältere Druide an "Das war's dann wohl mit der Ruhe. Ich such mir nen ruhigeres Plätzchen.". Als Grimyr sich problemlos an Almer vorbeischiebt, knetet der junge Mensch das dicke Fell und sagt "Es heißt Ty'Phoon kommt morgen". Als Grimyr daraufhin seinen Kopf nach hinten wendet, antwortet er kurz angebunden "Hab's gehört. Grüß das Mietzekätzchen.". Wenn man ihn nicht nach wilden Bestien tödlichen Pflanzen oder vom Aussterben bedrohten Spezies fragte, war der komische Kautz schon immer so kurz angebunden.
Da für ihn alles gesagt ist, wendet sich Grimyr dem verschnörkelten Ausgang des ehemaligen Ballsaals zu und verlässt den nun wieder einsamen Gemeinschaftsraum auf der Suche nach einem neuen ruhigen und hoffentlich warmen Ort. Almer dreht sich demotiviert zum Feuer und lauscht dem Ächzen und Knarzen der alten Dielen im Flur, als sich der gewaltige Körper durch den Gang bewegt. "Jetzt ist schon wieder niemand da, der ihn beim Kokeln ermahnen kann" denkt sich der angehende Druide. Gelangweilt und nun doch müde begibt er sich hinter zu den Schlafräumen in sein (und Ty'Phoons) Zimmer. Abgedunkelte ewig brennende Flammen erhellen den Gang zu den Schlafräumen gerade genug, damit man nicht über die noch immer ramponierten und teilweise mit Moos bewachsenen Dielen stolpert.
Als er leise durch seine Tür schlüpft, fällt gerade genug Licht durch das ungeputzte Fenster herein, dass er nicht über den Stapel dreckiger Wäsche zwischen den Betten stolpert. Er legt sich gähnend hin und bemerkt gerade noch so, dass jemand etwas matschiges von außen an die Scheibe geworfen hat. "Probleme von morgen ..." kommt ihm noch kurz in den Kopf, dann schläft er auch schon.

Grimyr Do not mess with the ~~Owlbear~~ Minotaurbear.
Der Urbane Hain
Grimyr